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Affentest Lite

Version 2.0 - Neues Design für iOS 7

Achtung: Version 2.0 setzt iOS 7 voraus!

Teste und trainiere Dein fotografisches Gedächtnis!

Kannst Du mit dem Schimpansen Ayumu mithalten?

Es geht darum, sich innerhalb kürzester Zeit die Positionen von bis zu neun Zahlen zu merken. Der Schimpanse Ayumu beherrscht dies mit beeindruckender Sicherheit, selbst wenn er die Zahlen nur 210 Millisekunden gesehen hat. Die menschlichen Vergleichspersonen, die dem selben Test unterzogen wurden, schnitten schlechter ab.

Und Du? Was kannst Du mit einem Blick erfassen und Dir merken?

Die Lite-Version ermöglicht den Einstieg über die Übungseinstellung, bei der fünf oder sieben Zahlen erst dann verdeckt werden, wenn die erste berührt wird. Außerdem ist eine Einstellung vorhanden, bei der fünf Zahlen für 650 Millisekunden gezeigt werden.
Anmerkung: Die Vollversion bietet 5, 7 und 9 Zahlen und kürzere Betrachtungszeiten (zusätzlich 430 und 210 Millisekunden wie im echten Experiment).

Deine Fortschritte kannst Du mit einer Reihe von Statistiken verfolgen (Ayumu zieht Rosinen vor ;-)
In der Lite-Version werden diese allerdings nicht gespeichert.

Die Anwendung bezieht sich auf eine echte Versuchsreihe mit Schimpansen, die 2007 in Japan durchgeführt wurde.

Schau Ayumu beim Spiel zu.

Neue Funktionen von Version 2.0

  • Neues Design für iOS 7

Ältere Versionen...

Neue Funktionen von Version 1.5

  • Unterstützung des 4-inch Displays des iPhone 5

Neue Funktionen von Version 1.4

  • Anzeigeproblem behoben (fehlende Zahlen oder kleine weiße Punkte)

Neue Funktionen von Version 1.3

  • Unterstützung des Retina-Displays
  • Information über Vollversion auf Version 3.0 aktualisiert

Neue Funktionen von Version 1.2

  • wichtige Fehlerbehebung: die Einstellungsknöpfe am unteren Rand hatten nicht funktioniert!
    Kein Wunder, dass manche Reviewer Affentest Lite zu leicht fanden...
  • Fehlerbehebung: die Vorschau auf 9 Zahlen bei 210 ms in der Info über die Vollversion funktionierte nicht
  • Fehlerbehebung: der Hilfetext für die Statistikwerte in den Ecken fehlte (es wurde nur ein leerer Dialog gezeigt, wenn eine Ecke berührt wurde)
  • Behebung eines Darstellungsfehlers: irrtümlicherweise konnte ins Querformat gedreht werden (was zu einer verschobenen Anzeige führte). Dies wurde wieder deaktiviert.
  • Neues hochauflösendes Icon (hochauflösende Grafik für das Retina-Display ist allerdings weiterhin auf die Vollversion beschränkt).

Neue Funktionen von Version 1.1

  • Neuer Erfolgssound.
  • Information über Vollversion auf Version 2.0 aktualisiert

Was bietet die Vollversion?

Höhere Schwierigkeitsgrade:

  • Kürzere Betrachtungszeiten: Zusätzlich 430 ms und 210 ms wie im echten Experiment.
  • Mehr Zahlen: 5, 7 und 9 Zahlen, kombinierbar mit allen Zeiten.

Außerdem:

  • Game Center-Unterstützung
  • Speicherung des Spielstandes: Die letzten 1000 Versuche jedes Spielers werden gespeichert.
  • Statistik: Grafische Anzeige des Erfolgsverlaufs als Kurve.
  • Spielerverwaltung: Hinzufügen, löschen und umbenennen von bis zu zehn Spielern.
  • Bestwerte: Bestwerte für Erfolgsrate und Treffer werden festgehalten und beim Statistik-Diagramm mit angezeigt (ab Version 2.0).
  • iPad: Universal App mit speziell angepasster iPad-Version (ab Version 2.0), inkl. Unterstützung des neuen iPad Retina-Displays.

Zur Vollversion.

Bildschirmfotos

iPhone

Berühre den Startknopf, dann geht es los...

Merk Dir die Positionen der Zahlen. Nach der eingestellten Zeitspanne werden sie verdeckt (bzw. beim Berühren der ersten Zahl, wenn keine Zeitspanne eingestellt ist).

Berühre jetzt die Felder in aufsteigender Reihenfolge der verdeckten Zahlen.

Falls Du mal nicht weiterwissen solltest...

Eine Beschreibung der Statistiken, die Deinen Fortschritt verfolgen.